Skill Rating (SR) System Sa Overwatch (03.29.24)

Ang system ng na overlay sr Ang normal na mapagkumpitensyang paglalaro ng Overwatch ay sikat sa mga mabubuti at masamang bagay. Ang laro ay may mahusay na system upang matiyak na ang mga manlalaro na mahusay sa laro ay itinatago bukod sa mga manlalaro na hindi kasing husay gamit ang system ng rating ng kasanayan.

Mga Tanyag na Aralin sa Overwatch

Overwatch: Ang Kumpletong Gabay sa Genji (Udemy)
  • Ang Kumpletong Gabay sa Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Skill Rating (SR) System

    Ang sistema ng Rating ng Kasanayan ay isang simple ngunit mabisang sistema sa Overwatch na nagbibigay-daan sa mga laro na panatilihin ang mga manlalaro sa isang antas na pinakaangkop sa kanilang kasanayan. Tinitiyak ng sistemang ito na ang mga manlalaro ay makakalaban laban sa mga taong nasa parehong antas ng paglalaro tulad ng sa kanila at patas ang laban. Maraming mga kadahilanan na nagpapasya kung ano ang iyong marka ng kasanayan, mula sa iyong pangkalahatang pagganap hanggang sa resulta ng tugma ay nagpapasya ang laro kung magkano ang natanggap o natalo sa iyo mula sa isang laro ng mapagkumpitensyang pag-play.

    "Habang kapwa ang system na 'On Fire' at ang sistemang paggawa ng tugma ay sinusubukan upang subaybayan ang iyong pinagbabatayan na pagganap, ang dami ng oras na ginugol mo na 'sa sunog' ay hindi direktang nakakaapekto sa iyong mga pagsasaayos ng SR pagkatapos ng isang tugma, mayroong ilang halaga ng ugnayan sa pagitan ng dalawang mga system, ngunit walang direktang link. Maaari kaming gumawa ng mga pagbabago sa isa nang hindi naaapektuhan ang isa pa, "ang sinabi ng punong tagaplano ng Overwatch na si Scott Mercer sa isang pakikipanayam kung saan tinanong siya tungkol sa mga larong mapagkumpitensyang paglalaro.

    Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang paggawa nang maayos sa ang laro ay hindi masyadong mahalaga. Ang pagiging "nasusunog" o pagkuha ng mga medalyong sapat na pare-pareho ay magbibigay ng isang maliit na paga patungkol sa kung magkano ang pagtaas ng iyong Marka ng Kasanayan pagkatapos ng bawat panalo, ngunit ang pinakamahalagang mabulok na maaari mong makuha ay sa pamamagitan ng pagpunta sa isang panalong guhit. Unti-unting tataas ng laro ang halaga ng SR na nakukuha mo habang nanalo ka ng higit pang mga tugma sa isang hilera.

    Ang laro ay mayroon ding katulad na sistema para sa pagbawas ng SR pagkatapos ng pagkawala ngunit gumawa si Blizzard ng ilang mga pagbabago na lalong nagpaganda ng sistema ng SR. "Ang paulit-ulit na pagkalugi na dati ay nangangahulugang ang iyong SR ay mas mahuhulog, ngunit binawasan namin kamakailan ang mga epekto ng mga guhitan upang hindi nila mapabilis ang iyong pagsasaayos ng SR," sabi ni Scott Mercer sa panayam. Ngayon, kahit na ang pagkalugi ay nangangahulugang isang tiyak na pagbagsak sa SR, nakakakuha ka ng ilang mga pagkakataong bago mabago ang iyong buong Antas ng Kasanayan.

    tungkol sa panalo sa kanilang mga laro sa halip na ilagay ang mga ito masyadong mataas kaya natalo sila at nahulog ang SR dahil ang iba pang mga manlalaro ay mas mahusay kaysa sa kanila. Maraming mga tagadisenyo ng laro ang gumawa ng mga trade-off sa pagitan ng magkakaibang mga layunin na minsan ay magkasalungat, "sabi ni Mercer sa kanyang panayam. "Ito ang isa kung saan nagpasya kaming ibababa ka ng una, sa paglalaro mo, mayroon kang mas positibong karanasan."

    Hindi alintana ang mga negatibong opinyon ng marami, na sinasabi na ang mga laro ng system ng SR ay may kapintasan, ang Overwatch ay talagang gumagawa ng mahusay na trabaho upang makalkula ang SR at panatilihing masaya ang mga manlalaro ng lapad kung paano nila inilagay.


    Youtube Video.: Skill Rating (SR) System Sa Overwatch

    03, 2024