Overwatch Monitor Time ng Tugon: 1ms kumpara sa 4ms (04.24.24)

na overlay ng 1ms kumpara sa 4ms

Ano ang Oras ng Tugon ng Isang Monitor?

Ang oras ng pagtugon ng isang monitor ay isang mahalagang kadahilanan pagdating sa online gaming, lalo na kung mapagkumpitensya. Habang bumibili ng isang monitor, maraming mga panteknikal na pagtutukoy na dapat tignan ng isang tao bago magpasya ng pagpili ng isa.

Mga Aral na Popular na Overwatch

  • Overwatch: Ang Kumpletong Gabay sa Genji (Udemy)
  • Ang Kumpletong Gabay sa Overwatch (Udemy)
  • Ang oras ng pagtugon ay isang naturang pagtutukoy na direktang naka-link sa oras na kinakailangan para mabago ang iyong monitor mula sa isang kulay hanggang sa iba. Ngayon, ang oras ng tugon ng monitor ay mula sa 10 milliseconds (10ms) hanggang 1 millisecond (1ms), kung saan ang 1ms ang pinakamabilis na oras ng pagtugon sa isang monitor.

    Mayroong isang bungkos ng mga kalamangan sa paggamit ng isang mas mababang oras ng pagtugon. Ang paggamit ng mga monitor na may mas mababang oras ng pagtugon ay makakapag-ayos ng mga karaniwang isyu sa imahe, tulad ng ghosting o blurring. mapagkumpitensyang First-Person Shooter kung saan ang isang pangkat ng mga manlalaro ay laban sa kalaban na koponan sa iba't ibang iba't ibang mga mode ng laro. Ang oras ng pagtugon ay may mahalagang papel pagdating sa mapagkumpitensyang paglalaro dahil direktang nakakaapekto ito sa imahe ng monitor. , o gumagamit ng isang dokumento ng Word. Ang gaming, sa kabilang banda, ay nakikinabang mula sa mas mababang mga oras ng pagtugon para sa mga manlalaro, ang bawat millisecond ay tila bibilangin. Ang millisecond na ito ay maaaring maging kasing kahalagahan ng panalo o pagkatalo ng isang online na tugma.

    Ang mga manlalaro na naghahanap upang magamit ang lahat ng mga posibleng kalamangan pagdating sa mga online games ay dapat na tiyak na isaalang-alang ang mga oras ng pagtugon sa pagitan ng 1ms hanggang 5ms. Anumang higit pa sa anyong ay tila inilalagay ka sa isang kawalan.

    napansin ng mga pang-araw-araw na manlalaro. Ang mga manlalaro na higit na nakatuon sa mapagkumpitensyang paglalaro, sa kabilang banda, ay tila mas gusto ang mas mababang rate ng pag-refresh. Parehong ginagamit ang 1ms at 4ms na oras ng pagtugon kung saan mas gusto ng ilan na gumamit ng 4ms, habang ang iba ay mas gusto ang 1ms.

    May mga kadahilanan kung bakit nagkaroon ng lubos na debate kung alin sa mga rate ng pag-refresh ang mas mahusay. Ang ilan sa mga ito ay tinalakay sa ibaba:

  • Pag-aayos ng Mga Isyu sa Imahe sa Monitor
  • Ang mas mababang rate ng pag-refresh ay nag-aalok ng kaunting mga benepisyo kung ihahambing sa mas mataas dahil mas mababa ang nakakainis na imahe mga isyu, tulad ng ghosting habang naglalaro ng Overdatch. Bibigyan ka nito ng isang mas mahusay na karanasan sa panonood habang nilalaro ang laro.

  • <

    Ang mas mababang oras ng pagtugon lalo na ang mga monitor na may 1ms na oras ng pagtugon ay karaniwang kasama ng TN panel dahil mas mura sila. Habang ang mas mataas na mga rate ng pag-refresh, tulad ng 4ms ay karaniwang may mga IPS panel. Ang mga monitor ng 1ms ay dumating din sa pagpapakita ng IPS, ngunit ang mga ito ay napakamahal. Pagdating sa pagpapakita ng mga panel, nagbibigay ang IPS ng isang mas mahusay na pagpapakita kumpara sa panel ng TN. masisiyahan sa ilang mga benepisyo na direktang naka-link sa gameplay habang naglalaro ng overdatch. Kahit na ang pagkakaiba ng 3ms ay hindi gaanong kapansin-pansin, kapansin-pansin ito sa ilang mga manlalaro na naghahanap upang itulak ang kanilang karanasan sa gameplay sa pinakamaganda. Para sa mga naturang tao, ang 1ms ay malinaw na mas mahusay na pagpipilian.


    Youtube Video.: Overwatch Monitor Time ng Tugon: 1ms kumpara sa 4ms

    04, 2024