Overwatch- Totoo Ba na Ang Pag-match ay Sucks (04.25.24)

sucks sa paggawa ng patas na Overwatch ng Pag-match ng Suck?

Ang overwatch ay isang online multiplayer first-person shooter kaya't inaasahan ang mga problema tulad ng mga error sa server o mga isyu sa pagkakakonekta. Ang isa sa mga problemang ito ay ang minsan ay nakakakilabot na masamang sistema ng paggawa ng posporo ng Overwatch. Maraming tao ang nagpahayag ng kanilang saloobin pagdating sa sistema ng paggawa ng posporo ng Overwatch at patuloy na nagreklamo kay Blizzard, na hinihiling sa kanila na ayusin ang isyu ngunit sa ngayon, upang hindi ito magawa.

Kung hindi mo alam kung ano ang pangunahing isyu sa paggawa ng posporo, karaniwang ang mga tao ay pinagsasama sa mga laro kumpara sa ibang mga tao na nasa isang ganap na naiibang antas kumpara sa kanila. Ginagawa nitong hindi patas ang mga laro at hindi gaanong kasiya-siyang maglaro, ginagawa itong napakadali para sa isang panig at napakahirap para sa iba pa. Kung ikaw man ang manlalaro na may mas mahusay na marka ng kasanayan o ang may mas mababang marka ng kasanayan hindi mo mahahanap ang kasiya-siyang laro upang i-play bilang kahit na ang pagiging mas mahusay na manlalaro ay nakakakuha ng pagbubutas pagkatapos ng ilang sandali kapag ang iyong mga kalaban ay hindi bibigyan ka ng anumang kumpetisyon Mga Tanyag na Aralin sa Overwatch

Overwatch: Ang Kumpletong Gabay sa Genji (Udemy)
  • Ang Kumpletong Gabay sa Overwatch (Udemy)
  • Ang paggawa ng posporo ay isang pangunahing problema sa Overwatch dahil wala lang silang tama na mga priyoridad. Sa halip na makipaglaban sa mga tao sa bawat isa batay sa kanilang marka ng kasanayan, ginagamit ng laro ang antas ng manlalaro bilang pangunahing batayan pagdating sa mabilis na paglalaro. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring mag-laban laban sa isang manlalaro na may marka ng kasanayan sa platinum habang nasa tanso doon. Ginagawa nitong napakadali para sa platinum player at sinisira ang laro para sa parehong partido.

    Ang pinakapangit ay ang sistema ng paggawa ng posporo sa mapagkumpitensya. Ganap na nabigo ang laro na makalkula nang maayos ang MMR at marka ng kasanayan at magtambak ng 2500+ na rating ng kasanayan kasama ang mga manlalaro na mayroong rating ng kasanayan sa ibaba 1500. Ginagawa nitong napakasimangot para sa lahat lalo na ang mahina na partido na nauwi sa pagkawala ng mahalagang Rating ng Kasanayan nang walang magandang dahilan.

    Maraming tao ang nagkwento tungkol sa kakila-kilabot na paggawa ng posporo sa pagsasabing "Tapos na ako sa larong ito. Ang sistema ng SR ay hindi batay sa aktwal na kasanayan. Bilang isang tangke sa bagong Q system, patuloy akong naitugma sa mababang tanso sa kabila ng pagiging pilak. Ang news flash, Blizzard, mga panalo ay hindi katumbas ng kasanayan. Ang iyong antas ng kasanayan ay dapat na tumaas kung personal kang naglaro nang maayos alinsunod sa iyong tungkulin kahit na talunan ang iyong koponan. Hindi masabi na babalik ako hanggang sa magbago ito. ’’

    Ang problemang ito ay nasa rurok na mula pa noong ipinakilala ang sistema ng pila ng papel. Maraming mga manlalaro ang pumili lamang ng mga tungkulin upang mapanatili ang kanilang balanseng SR para sa lahat ng mga ranggo at walang karanasan o paraan upang matupad nang maayos ang kanilang tungkulin. Hindi alintana ang mga hindi magagandang pagganap mula sa mga manlalaro na ito, ang laro ay binubuhos sila ng mga manlalaro ng iyong antas, na ganap na hindi pinansin ang kanilang mababang ELO. Muli itong humahantong sa ilang pagkawala ng kanilang mga manlalaro dahil sa masamang mga kasamahan sa koponan o labis na malakas na kalaban at sapat na nabigo hanggang sa puntong ganap na tumigil sila sa paglalaro.

    Pinagsusumikapan nila ang pagsisikap na malutas ang isyu, kaya sa ngayon, ang pinakamahusay na magagawa mo ay asahan na mapunta ka sa isang patas na laro kasama ang mabubuting kasamahan sa koponan na hindi mo kailangang dalhin sa buong laro.

    Youtube Video.: Overwatch- Totoo Ba na Ang Pag-match ay Sucks

    04, 2024